長谷川先生の四年生のゼミナール風景を見学しました。
今回は「ゲーミフィケーション」についての研究内容が発表されていました。
「ゲーミフィケーション」とは、ゲームに使われている構造をゲームとは別の分野で応用することだそうです。
特に、教育などの社会課題を解決するために活用するものは「シリアスゲーム」と呼ばれています。
密な状態にならないよう注意をしながら、発表を行いました。
今までの講義や、学生プロジェクトなどでの活動も研究に活かされてました。
卒業研究発表に向けて、さらに研究を深めていかれるそうです。
頑張ってください!
名古屋文理大学では、今後しばらくオンライン講義が続くそうです。