担当授業

サウンドプログラミング

プログラムで音を生成・加工し、デジタルサウンドの仕組みと、操作に反応する音の表現を実制作から学びます。

情報メディア学部 3年後期学部科目
音を扱うソフトウェアとカメラ、マイク、複数の画面を使った授業準備

授業について

音の高さ、大きさ、波形などの基礎を、実際に音を出して確かめながら学びます。音を扱うプログラムを組み立て、入力や操作に応じて変化するサウンド表現へ発展させます。

主に扱う内容

  • 音のデジタル表現と信号の基礎
  • プログラムによる音の生成・加工
  • 入力や操作に反応するサウンド表現
  • 制作、試聴、調整を繰り返す改善

使用するソフトウェアや制作課題は年度によって変更される場合があります。履修者はシラバスと授業内の案内を確認してください。