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情報メディア学科ブログ

デジタルコンテンツコンペ2018学生作品募集

RSS 2018年06月14日

デジタルコンテンツコンペ2018を情報メディア学科主催・同窓会後援で開催します。

例年より2週間遅れの告知となり大変お待たせしました。

たくさんのご応募をお待ちしております。

デジコンポスター2018.png

デザイン: 青山 太郎先生

テーマ: 家族

今年のテーマは「家族」です。この数年、大学広報に関連したテーマが続きましたが、そこから離れて皆さんの自由な発想で作品を制作してください。

審査員コメント

一見当たり前の存在に思われる「家族」ですが、同性婚や夫婦別姓など、そのかたちをめぐる議論が近年活発になっています。
それは多様な生き方、多様な幸せのあり方の模索と言えるでしょう。
そんなテーマへの想像力を刺激するような独創的な表現を期待します。(青山 太郎先生)

未だに「サザエさん一家」的家族像がこの国には根強いですが、サザエさん誕生から72年経ち、「家族」の形は大きく変容し、多様性を増しつつあります。
それぞれが思う「家族」の在り方を、皆さんの「アンテナ」と「道具」で自由に表現してみてください。
コンセプトや表現内容、特に表現方法の新規性を評価します。(吉川 遼先生)

新入生は気軽に応募してください。応募経験者には前回からの進歩を楽しみにしています。受賞経験者には今まで以上の作品を期待します。(小橋 一秀)

募集分野: 情報メディア作品

映像、イラスト、写真、楽曲、メディアアート、プレゼン、PVなどの作品を募集します。 審査用の作品紹介ムービーを提出してください。

応募資格: 情報メディア学科学生個人およびグループ

グループ制作で応募の場合は代表者が情報メディア学科学生であること。個人制作は一人1作品まで応募可能。グループ制作の各メンバーは所属は1グループまでとし、他のグループに参加して応募しないこと。グループメンバーが個人制作の別作品で応募することは認める。

賞: 最優秀賞 1名。 優秀賞 1名。 同窓会会長賞 1名。 および入賞者若干名。

入賞者への副賞として最高5万円のギフト券のほか、参加賞として図書カードを用意します。

応募〆切: 9月30日

応募方法

以下の応募用フォームより必要事項を記入し、応募規定に同意のうえ応募ください。

作品の提出のために、Webサービスに審査用動画をアップロードし審査期間(応募日〜表彰式当日)はコンテンツを維持してください。

あらかじめ作品をアップロードしてURLをコピーするなど準備してから、以下のフォームを利用することをお勧めします。

https://goo.gl/forms/yGSvJoXy7FR6EJuR2

記入例)

キャプチャ.JPG

キャプチャ2.JPG


応募規定

・応募者もしくは応募グループが作成したオリジナル作品であること

・テーマ「家族」に関する作品であること

・作品の公表に際し著作権上の問題を有しないこと

・作品審査用の動画を作成し、応募フォームに閲覧用のURLを記載し、審査期間中の閲覧を可能とすること

・作品審査用の動画の長さは最長でも5分程度とすること。最低の長さは規定しない。

・作品のWeb上での公開、パンフレットでの利用など本学広報で使用する権利を恒久的に情報メディア学科に認めること

・作品の掲載に際しスクリーンショットや映像の編集など部分的な利用を認めること

・公序良俗に反しない内容であること

作品形式について

動画作品の場合、Web上の各種サービスにアップロードし、共有URLを利用してください。

画質とサイズに関しては、応募者ごとに作品審査上問題ないと判断したサービスを利用してください。

動画やプレゼンテーションの長さが規定の5分程度に収まらない場合は、その概要が分る様なダイジェスト版を作成して応募してください。

アプリ制作の場合、アプリの使用状況の撮影や画面のキャプチャ―など、アプリ紹介の動画を作成し応募してください。

アプリやサービスの企画の場合、企画プレゼンを動画で作成し応募してください。プレゼンの形式は、プレゼンの撮影、スライド上映+ナレーションなど特に定めません。

楽曲の場合、PVや静止画+楽曲、歌詞など動画サービスから視聴できるように工夫して編集して応募ください。

インタラクティブ性のある作品の場合、動作の様子が分る様な動画を用意してください。

ゲーム制作の場合、ゲームのPVやプレイ動画を規定の5分程度以内で用意してください。

デバイス制作の場合、そのデバイスのPVもしくは特徴が分るような動作例の動画を用意してください。

印刷物や造形物の場合、全体像および細部が確認出来るような動画を用意してください。

360度パノラマなどVRコンテンツの場合、スマートフォンで閲覧可能なサービスを利用してください。

審査について

情報メディア学科の情報メディア作品コンテスト審査員数名によるポイント投票で予備審査をします。ポイントが上位の作品について審査会で協議し最優秀賞・優秀賞・同窓会会長賞の受賞作品を決定します。

審査員は審査用に作成していただいた5分以内の動画を視聴します。動画などの本編、アプリ、印刷物や装置などを審査員が視聴・操作・体験せずに審査する場合があります。

受賞作品発表について

2018年10月21日(日) 名古屋文理大学 大学祭(稲友祭)サブステージ(FLOS館1F)にて表彰式を行います。

過去のコンテストの受賞作

本コンテストは初回の2005年から数えて今年度で第14回目です。

2017年の受賞作 2016年の受賞作 2015年の受賞作

2014〜2013年は「アプリ企画アイデアコンテスト」と「動画作品コンテスト」の2部門を実施

2005~2012年はFlash作品コンテストとして実施、優れた・ユニークな作品を多数輩出してきました。

初回受賞作リスト http://www.nagoya-bunri.ac.jp/flash05/

動画をアップロードするサービスについて

特に指定しません。またアップロードされたコンテンツの公開・限定公開は応募者にお任せします。一般公開用URLまたは限定公開用URLを作成して審査員が特定のサービスのアカウントを持っていなくても視聴できるようにしてください。

大学で用意できるアップロード先として OneDrive を紹介します。 本学の学生及び教職員が利用できるクラウドサービスです。
Office365 に付随したサービスで、 Office365にサインインして利用します。サインイン用のメールアドレスは 学籍番号@nagoya-bunri.ac.jp です。

問合わせ先

twitter @_kobashi

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