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情報メディア学科ブログ

デジタルコンテンツコンペ2016 学生作品募集

RSS 2016年06月10日

デジタルコンテンツコンペ2016を情報メディア学科主催(後援 同窓会)で開催します。

昨年は夏休み明けに募集とテーマを告知し、10月の締切日までの短い期間で制作された作品で競いました。

今年は前期のうちに募集とテーマを告知し、締切は後期が始まってすぐの9月30日とします。

夏休みの時間を活かした作品制作・取り組みによる素晴らしい作品を期待します。たくさんのご応募お待ちしております。

学内デジコン2016.pdf

テーマ: わたしが開花する

昨年同様、大学学生募集のパンフレットのキャッチフレーズをいただきました。大学Webの各学科のバナーやテレビCMで使用されているこのフレーズからイメージされた作品を制作してください。

募集分野: 情報メディア作品

映像、イラスト、写真、楽曲、メディアアート、プレゼン、PVなどの作品を募集します。 審査用の作品紹介ムービーを提出してください。

応募資格: 情報メディア学科学生個人およびグループ。グループ応募の場合は、代表者が情報メディア学科学生であること。

賞: 最優秀賞 1名。 優秀賞 1名。 同窓会会長賞 1名。 および入賞者若干名。

入賞者への副賞として最高5万円のギフト券のほか、参加賞として図書カードを用意します。

応募〆切: 9月30日

応募方法

応募用の以下のフォームより必要事項を記載し、応募規定に同意のうえ応募ください。

応募作品の提出のために、Webサービスに審査用動画をアップロードし審査期間終了までコンテンツを維持してください。

あらかじめ応募作品をアップロードしてURLをコピーするなど準備してから、以下のフォームを利用することをお勧めします。

https://goo.gl/forms/77JLXJQsuJSHbqqr2

記入例)

 キャプチャ.JPG

キャプチャ2.JPG


応募規定

・応募者もしくは応募グループが作成したオリジナル作品であること

・テーマ 「わたしが開花する」を考慮した公序良俗に反しない内容であること

・応募作品の公表に際し、著作権上の問題を有しないこと

・作品審査用の動画を作成し、応募フォームに閲覧用のURLを記載し、審査期間中の閲覧を可能とすること

・作品審査用の動画の長さは最長でも5分程度とすること。最低の長さは規定しない。

・応募作品のWeb上での公開、パンフレットでの利用など本学広報で使用する権利を恒久的に情報メディア学科に認めること

・作品の掲載に際し、スクリーンショットや映像の編集など部分的な利用を認めること

作品形式について

動画作品の場合、Web上の各種サービスにアップロードし、共有URLを利用してください。

画質とサイズに関しては、応募者ごとに作品審査上問題ないと判断したサービスを利用してください。

動画やプレゼンテーションの長さが規定の5分程度に収まらない場合は、その概要が分る様なダイジェスト版を作成して応募してください。

アプリ制作の場合、アプリの使用状況の撮影や画面のキャプチャ―など、アプリ紹介の動画を作成し応募してください。

アプリやサービスの企画の場合、企画プレゼンを動画で作成し応募してください。プレゼンの形式は、プレゼンの撮影、スライド上映+ナレーションなど特に定めません。

楽曲の場合、PVや静止画+楽曲、歌詞など動画サービスから視聴できるように工夫して編集して応募ください。

Flash作品の場合、動作の様子が分るキャプチャ―動画を用意してください。

ゲーム制作の場合、ゲームのPVやプレイ動画を規定の5分程度以内で用意してください。

デバイス制作の場合、そのデバイスのPVもしくは特徴が分るような動作例の動画を用意してください。

印刷物や造形物の場合、全体像および細部が確認出来るような動画を用意してください。

360度パノラマなどVRコンテンツの場合、特殊な装置を必要としない、スマートフォンなどで利用可能な共有サービスを利用してください。

審査について

情報メディア学科の情報メディア作品コンテスト審査員数名によるポイント投票をします。最終的に、テーマの表現力、制作の技術力、企画・アイディアのインパクトについて審議し最優秀賞・優秀賞・同窓会会長賞の受賞作品を決定します。

審査は全て、審査用に作成された動画で行います。ダイジェスト版動画の本編の視聴、アプリや印刷物や装置などを全審査員が操作するとは限りません。

受賞作品発表について

2016年10月23日(日) 名古屋文理大学 大学祭(稲友祭)サブステージ(FLOS館1F)にて表彰式を行います。


過去のコンテストの受賞作

本コンテストは初回の2005年から数えて今年度で第12回目です。

2015 昨年の受賞作

2014と2013年は「アプリ企画アイデアコンテスト」と「動画作品コンテスト」の2部門を実施 http://www.nagoya-bunri.ac.jp/flash/

2005~2012年はFlash作品コンテストとして実施、優れた・ユニークな作品を多数輩出してきました。 初回受賞作リスト http://www.nagoya-bunri.ac.jp/flash05/

 

動画をアップロードするサービスについて

特に指定しません。またアップロードされたコンテンツの公開・限定公開は応募者にお任せします。公開または特定のURLからのみ閲覧可能など、利用サービスのアカウントを審査員が取得せずに利用できる方法で公開をお願いします。

大学で用意できるアップロード先として OneDrive を紹介します。 本学の学生及び教職員が利用できるクラウドサービスです。
Office365 に付随したサービスで、 Office365にサインインして利用します。サインイン用のメールアドレスは 学籍番号@ms.nagoya-bunri.ac.jp です。 ms. を入れ忘れない様に注意してください。

問合わせ先

twitter @_kobashi

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